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Programación y Diseño de Videojuegos – Intensivo

Programación y Diseño de Videojuegos – Intensivo

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(*) Válido únicamente para alumnos Externos, sólo para cursos presenciales de verano, inscribiéndose hasta el 31/12/2018, descuento sobre el costo total no sobre la matrícula.

 

PRESENTACIÓN

En los últimos años, los videojuegos pasaron por una gran etapa de transformación en cuanto a su alcance. De ser un mero entretenimiento, ahora atraviesan diversas áreas, tales como el arte, el marketing, la comunicación audiovisual, la educación en el aula, capacitación en empresas y entrenamiento, entre otros.

Las técnicas para crear videojuegos fueron evolucionando a la par, en principio se los tomaba como un desarrollo de software standard, pero a medida que nuevas necesidades fueron surgiendo, dichas técnicas fueron quedando obsoletas y nuevas metodologías surgieron para una mejor integración dentro de un equipo tan multidisciplinario.

Unity es una de las herramientas más utilizadas en el desarrollo de videojuegos, debido a su simpleza y su facilidad de uso para quien desee programar un juego. Este programa fue específicamente diseñado para facilitar esta actividad ya sea de principio a fin del diseño y programación de un videojuego o para propiciar la interoperabilidad de distintas áreas de un equipo de trabajo.

En el mercado laboral de videojuegos el trabajo siempre es en equipo y hay que aprender a trabajar de esta manera para poder interactuar entre las diferentes áreas temáticas.

 

OBJETIVOS (Generales y Específicos)

Objetivos Generales

  • Aprender los fundamentos básicos del Game Design
  • Aprender los manejos  principales de Unity
  • Crear su primer videojuego.

Objetivos Específicos

  • Aplicar conceptos de elementos formales y dramáticos
  • Armar Prototipados
  • Aprender conceptos de componentes , movimientos en Unity
  • Manejo de Variables e imput en Unity
  • Manejo de graficos, audio y UI técnicas fundamentales de videojuegos
  • Realizar un videojuego conceptos de Game Design en Unity Engine

 

DESTINATARIOS

  • Toda persona interesada en incursionar en el mundo de la producción de Videojuegos
  • Estudiantes, profesionales y aficionados que quieran aprender las herramientas básicas para diseñar y programar videojuegos

 

REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN

  • Secundario completo
  • Manejo de computadoras, archivos y carpetas e internet.

 

DURACIÓN

El curso tiene una duración total de 45 hs., divididas en 15 clases de 3 horas. Carga horaria semanal: 9 hs.

 

TEMARIO

  • Clase 1: Elementos Formales, jugadores, objetivos, procesos, recursos, conflictos, resultados, límites, reglas
  • Clase 2: Elementos Dramáticos, Desafío, Jugar. Premisa, Personaje, Historia
  • Clase 3: Brainstorm
  • Clase 4: Prototipado e Interacción
  • Clase 5: Prototipado e Interacción
  • Clase 6: Editor, Prefabs, Emparentamiento
  • Clase 7: Componentes y movimientos
  • Clase 8: Spawneo, destrucción y temporizadores
  • Clase 9: Variables, condiciones e Imput
  • Clase 10: Colisiones
  • Clase 11: Condiciones de derrota y victoria
  • Clase 12: Gráficos, Audio, UI
  • Clase 13: Integración
  • Clase 14: Integración
  • Clase 15: Integración

 

METODOLOGÍA DE TRABAJO

Las clases contarán con la exposición teórica del profesor, así como una serie de ejercicios a resolver durante dichas exposiciones. En este curso intensivo se utilizará la modalidad taller para ir exponiendo y evaluando ideas en forma conjunta, eligiendo las más originales para desarrollar desde las clases de programación. A su vez, se utilizarán las últimas tres clases para realizar la integración de las áreas de Game Desing y programación en Unity, con el objetivo de lograr terminar y presentar un Videojuego como trabajo final.

 

PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN – CERTIFICACIÓN

Para considerar el curso como aprobado y obtener el certificado de aprobación se debe tener como mínimo un 80% de asistencia y cumplir con las consignas mínimas de todos los TPs dados por el profesor, haciendo entrega de los mismos y defendiéndolos ante el profesor en clase. Si no se llegan a entregar todos los TPs pero se cuenta con el 80% de asistencia, se entregará un certificado de asistencia.

 

DOCENTES

Nicolás Alejandro Borromeo

Leonel Maguet

Coordinador/es: Ingrid Kitainik – Javier Kitainik

 

INICIOS Y CURSADAS

El curso comenzará el 15 de Febrero y se dictará los días lunes, miércoles y viernes de 19 a 22 hs. en Medrano 951, CABA. INSCRIPCIÓN