Realidad Aumentada (Augmented Reality)

Presentación

Realidad Aumentada (RA) es una tecnología particular que permite agregar sensaciones, imágenes e información generada por computadora a la realidad normal percibida. En visores especiales utilizados por los individuos (webcams, smartphones), imágenes, texto y objetos virtuales son producidos, otorgando información adicional al entorno real.

Un híper-entorno, tridimensional e interactivo es generado por computadora, con objetos reales y virtuales en el cual los individuos son inmersos. El usuario percibe el mundo como cualquiera, pero con información adicional: textos, 3D, imágenes estáticas o en movimiento, con los cuales también se puede interactuar a través de dispositivos simples y ya existentes en el mercado.

Analistas como Forrester Research, así como las empresas pioneras del diseño y entretenimiento ven a los conceptos de RA como la próxima (y ya actual) evolución de las plataformas digitales e interactivas.

En concordancia con este avance, la Universidad Tecnológica Nacional, realiza el lanzamiento del primer curso en habla hispana, manteniéndose como pionera en la adopción de las últimas tecnologías en Iberoamérica.

El programa es una capacitación intensiva de 1 mes (4 semanas) que prepara a los alumnos en los conceptos fundamentales de la RA, utilizando contenidos didácticos, herramientas, estudio de casos prácticos y exámenes integradores.

Objetivo general

Al concluir el curso los participantes habrán adquirido las herramientas, metodologías  y guías necesarias para:

  • Evaluar alternativas de aplicaciones utilizando RA.
  • Conocer las herramientas para diseñar y desarrollar aplicaciones de RA.
  • Formar parte de equipos de investigación en tecnologías de RA

Objetivos específicos

  • Comprensión general de la tecnología y aplicación de RA.
  • Conocimiento de las herramientas para los diferentes objetivos de la tecnología
  • Análisis de las diferentes problemáticas de los requerimientos
  • Desarrollar la capacidad de estimación de la construcción de aplicación RA.

Destinatarios

  • Profesionales de IT
  • Desarrolladores Senior o Semi-Senior
  • Diseñadores Gráficos con conocimientos básicos de programación

Temario

Unidad 01: Conceptos de programación necesarios para abordar el curso

  • Programación orientada a objetos
  • Python
  • Usos generales de Realidad Aumentada (telebeam,  GPS, Dispositivos Móviles)

Unidad 02: Programación 3D

  • Conceptos Matemáticos
  • Conceptos de programación 3D
  • Ejemplos prácticos

Unidad 03: Procesamiento de Imágenes

  • Conceptos generales de imágenes digitales
  • Procesamiento de imágenes
  • Detección de patrones
  • Ejemplo práctico

Unidad 04: Realidad Aumentada

  • Aprendizaje supervisado.
  • Reconocimiento de objetos (HAAR)
  • Nuevas tecnologías para Realidad Aumentada.
  • Ejemplo práctico

 

Modalidad

La modalidad es totalmente a distancia a través del Campus Virtual FRBA. Las actividades que se realizarán serán:

  • Foros de discusión semanal propuestos por el docente
  • Consulta al docente a través de e-mail o chat
  • Material de lectura semanal y por unidad temática
  • Actividades individuales y/o grupales de aplicación práctica semanal y por unidad temática
  • Evaluaciones semanales y por unidad temática sobre la base de trabajos prácticos de aplicación de los conocimientos adquiridos

Duración

La duración de la especialidad es de 1 mes, se estima una dedicación diaria promedio, por parte de los alumnos, de una (1) hora aproximadamente.

Carga Horaria

30 hs.

Evaluación del curso

Entrega de un Trabajo Práctico Integrador, cuya aprobación dará lugar a la emisión de un Certificado de Aprobación del Curso.

Certificado de Aprobación

Se extenderá un certificado de la Secretaría de Cultura y Extensión Universitaria, FRBA, UTN, al finalizar el programa. Aquellos cursantes que hayan cumplido y aprobado la evaluación final, recibirán un certificado de aprobación. Aquellos que, aún habiendo participado activamente en los módulos, no cumplimentaran los requisitos de evaluación, recibirán un certificado de participación.

Bibliografía de consulta

  • [1] The End of Hardware, 3rd Edition: Augmented Reality and Beyond. BookSurge Publishing; 3 edition (April 27, 2009). ISBN 143923602X
  • [2] iOS 4 Sensor Programming: Augmented Reality and Location Enabled iPhone and iPad Apps. O'Reilly Media; 1 edition (May 15, 2011). ISBN 1449382657
  • [3] Fundamentals of Computer Graphics. A K Peters; 3rd Revised edition edition (July 21, 2009). ISBN 1568814690
  • [4] Learning OpenCV: Computer Vision with the OpenCV Library. O'Reilly Media; 1st edition (September 24, 2008). ISBN 0596516134
  • [5] Pro OGRE 3D Programming. Apress; 1 edition (September 26, 2006). ISBN 1590597109
  • [6] Programming Python. O'Reilly Media; Fourth Edition edition (December 31, 2010). ISBN 0596158106

Modalidad: A distancia

wifi
100% a distancia
get_app
Material descargable
record_voice_over
Acompañamiento de tutores
play_circle_filled
En vivo o acceso a las grabaciones

¿Por qué elegirnos?

Especialistas en e-Learning

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Aprendé con docentes experimentados en educación a distancia que se actualizan constantemente para dar clases con nivel académico de excelencia. Contamos con 17 años de trayectoria en educación online.

Seguimiento docente activo

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El equipo docente está a tu disposición para despejar dudas e inquietudes. ¿Preferís la comunicación one-to-one? Contás con un servicio de mensajería directa con los docentes, además de los foros de intercambio.

Campus Virtual 24/7

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Somos UCAP

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Estamos registrados como Unidad Capacitadora. Todos los cursos que dictamos pueden canalizarse a través del Régimen de Crédito Fiscal para capacitación, que permite a las PyMES acceder a crédito fiscal para la capacitación de su personal.

Certificación

Diploma digital verificable a través del sistema de verificación de autenticidad.

UTN-BA

Certificados extendidos por la Secretaría de Cultura y Extensión Universitaria de Universidad Tecnológica Nacional Regional Buenos Aires.

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Preguntas Frecuentes

Es muy fácil:

  1. Hacé clic en el botón "Inscripción" en la página web de tu curso de interés. Si es la primera vez que estudiás con nosotros, creá tu usuario. Si ya tenés uno, iniciá sesión.
  2. La página te redireccionará al proceso de pago. Si tenés un cupón de descuento, ¡este es el momento de usarlo! Cargá su código en el botón “Tengo un cupón de descuento”.
  3. Luego de operación, el pago puede demorar entre 48 y 72hs en impactar en el sistema. ¡No te preocupes! Cuando se acredite te avisaremos vía correo electrónico. 

En caso que el curso seleccionado cuente con un proceso de admisión, deberás enviar la documentación requerida para ser admitido y luego efectuar la inscripción.

La inscripción de nuestros cursos se mantiene abierta hasta 7 días después de la fecha de inicio.
Seguí los pasos de inscripción y envianos el comprobante de pago a administracion@centrodeelearning.com para que te demos el acceso al aula y puedas comenzar a cursar.

Podés abonar a través de Mercado Pago con tarjeta de débito, crédito o en efectivo.
Si pagás con tarjetas de crédito podrás financiar el pago en 3 o 6 cuotas sin interés, dependiendo del curso.

El día de inicio de la cursada te enviaremos un correo electrónico para avisarte que el material ya está disponible en el Campus Virtual. ¡No te desesperes! El correo puede llegar entre las 10 y las 16hs.

A partir de ese momento vas a poder visualizar los contenidos de la primera unidad, el programa de estudio y el cronograma de clases.

Para asegurar la calidad de las clases, algunos cursos pueden tener cupos limitados. Dependiendo del curso, es posible que las vacantes se completen rápido.

¡No te preocupes! Nuestros cursos cuentan con varias fechas de inicio a lo largo del año para que nadie se quede con las ganas de estudiar y certificarse en el Centro de e-Learning UTN BA.