Diseño Sonoro

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  14/11/2025
 
Diplomatura en Producción de Audio y Música (s)

Este curso forma parte de

Diplomatura en Producción de Audio y Música (s)

Presentación

Entre los modos de comunicación más extendidos en la actualidad se encuentra el audiovisual. En este contexto la creación de piezas sonoras y/o musicales, requieren ser desarrolladas para que articulen con lenguajes no sonoros como son textos e imágenes. En el curso de Diseño Sonoro Audiovisual nos ocupamos de entender, conceptualizar y materializar, mediante prácticas realizadas a través de trabajos prácticos, las maneras en que pueden articularse e interactuar los contenidos sonoros con otros lenguajes presentes y constitutivos del audiovisual para plasmar narrativas orgánicas en las que lo sonoro funcione cual engranaje de un sistema mayor que es la pieza audiovisual completa.

El diseño sonoro audiovisual, se ocupa de idear y producir los elementos sonoros que participan en una realización audiovisual y que todos ellos lo hagan de modo coherente y consistente con las otras cadenas de lenguaje. Mediante este curso, se abordarán las diferentes etapas de producción y postproducción de sonido.

Modalidad: En vivo online

group_addEncuentros en vivo
assignment_turned_inAsistencia obligatoria
computerIntercambio en campus virtual

Objetivo general

Adquirir una sólida conceptualización sobre el diseño sonoro audiovisual. Que los alumnos sean capaces de idear y construir narrativas sonoras que articulen eficazmente con las otras cadenas de lenguaje del audiovisual. Que los alumnos puedan resolver desde lo sonoro desafíos narrativos y organizar los recursos de producción y postproducción de sonido.

Objetivos específicos

  • Que los alumnos manejen programas y aplicaciones de audio para la creación de bandas sonoras.
  • Que los alumnos manejen equipamiento específico de sonido.
  • Que los alumnos articulen la creación sonora en relación con otras cadenas de lenguaje no sonoras propias de los medios audiovisuales
  • Aplicar conceptos de diseño sonoro en la realización de bandas sonoras para piezas audiovisuales.

Destinatarios

  • Profesionales y artistas de otras disciplinas con conocimientos y experiencia con sonido y audio digital.
  • Todo músico profesional, estudiante o aficionado interesado en desarrollar la producción musical.

Requisitos

  • No es necesario tener conocimientos previos en audio al realizar la Diplomatura se aprenden desde el inicio de la misma
  • Manejo de computadoras, archivos y carpetas e internet.

Equipo docente

Pablo German Bas

Profesor

músico, compositor, artista sonoro, docente e investigador. Hace música electroacústica, instrumental y mixta, improvisación libre, técnicas extendidas y procesamiento en tiempo real. Realiza grabaciones de campo, paisajes sonoros, mapas sonoros, sonomontajes e instalaciones sonoras. Autor de música para audiovisuales, teatro, danza entre otras realizaciones. Coordinador General de Premio ArCiTec, UTN BA. Director del ciclo Música y Arte Sonoro, UNICEN. Autor libro Audio Digital (Bs As, 2005). 10 años JTP, carrera de Realizador Audiovisual, Fac. de Arte, UNICEN. Ejerció en UNTreF, UP, Image Campus, Da Vinci, Escuela FX, La Salle, Inst. Prof. de Arte e ISFD N°10 de Tandil. . Actual miembro del grupo de investigación P.I.P.A, UNTREF, dirigido por Fabián Luna.

Ingrid Kitainik

Coordinador

Mi nombre es Ingrid Kitainik y me recibí de Diseñadora gráfica en instituto ORT Argentina en el año 1991, posteriormente realice la carrera de Analista en Comercialización .en la universidad de Palermo, finalizando la misma en el año 1997. Mi historial como docente comienza en Escuelas Técnicas e instituto ORT desempeñado la titularida d en la cátedra de Semiótica y en la Cátedra de Historia 2 en la Carrera de Diseño Gráfico , actualmente lo estoy haciendo en la UTN en los cursos de Extensión Universitaria. Mi trayectoria laboral–profesional comienza en Coto Cicsa, departamento de Compra, luego en Arcor SAIC desempeñándome en ventas grandes cuentas y trade marketing, y en Beiersdorf Argentina como ejecutiva grandes Cuentas actualmente trabajo como responsable Comercial en D*casa. He participado en jornadas y congresos de actualización y perfeccionamiento, como por ejemplo técnicas de Ventas, Canales y Logística de Distribución, Exposiciones exitosas.

Ingrid, Kitainik

Santiago Nobile

Coordinador

Miembro del equipo directivo de la Tecnicatura universitaria en Desarrollo y Producción de Videojuegos. Responsable de la Coordinación operativa, toma de decisiones estratégicas, diseño y supervisión de procesos, y articulación institucional con áreas internas y externas. Acompañamiento y supervisión de equipos docentes y no docentes, ga rantizando la calidad académica y el buen funcionamiento administrativo. Coordinación de proyectos de formación y capacitación con empresas del sector privado y organismos del Estado. Organización de eventos educativos vinculados al sector: mentorías, charlas técnicas, jams de desarrollo de videojuegos. Formación continua en herramientas para la creación de videojuegos, con experiencia práctica en prototipado utilizando Construct.

Santiago, Nobile
  • Michael Sweet (2014). Writing Interactive Music for Video Games, Massachussetts USA,Addison-Wesley Professional
  • Martin Russ(2009). Sound Synthesis and Sampling. Berlington UK, Focal Press
  • Miller Puckette (2006). Theory and Techniques of Electronic Music, San Diego USA, University of California
  • Gustavo Basso (1999). Análisis espectral. La Transformada de Fourier en la Música. La Plata - Bs As Argentina,Universidad Nacional de La Plata.

Metodología De Enseñanza-Aprendizaje:

La formación es 100% en vivo a través del campus virtual, disponible las 24 horas y con clases cada semana. Además, tendrás recursos digitales y espacios de interacción con docentes y compañeros.

Características de la formación

  • Clases virtuales en vivo.
  • Asistencia mínima del 75%.
  • Interacción con docentes y alumnos.
  • Material obligatorio y complementario.
  • Actividades y trabajos integradores individuales y grupales.

A quiénes está dirigido

  • Profesionales y estudiantes que buscan una formación flexible y de calidad.

Modalidad de Evaluación y Acreditación:

Estos son los requisitos que deberás cumplir para obtener la acreditación del trayecto formativo.

  • Leer y analizar todos los materiales de cada clase.
  • Asistir al 75% de las clases en vivo (las inasistencias justificadas no serán consideradas dentro del porcentaje total de asistencia requerida).
  • Las clases quedan grabadas y disponibles en el aula virtual para que el estudiante pueda verlas cuando lo desee
  • Entregar y aprobar todas las actividades y ejercicios obligatorios.

Evaluación final

Una vez finalizada la última clase, contarás con dos semanas para completar la Evaluación Integradora Final y su instancia de recuperación.

Importante: La cursada debe completarse dentro del período establecido. Una vez finalizado, no se podrán entregar actividades pendientes. En caso de no cumplir con los requisitos, deberás inscribirte en una nueva edición del curso para finalizarlo.

Certificación

Los certificados emitidos por Centro de e-Learning UTN BA cuentan con un sistema de validación basado en tecnología blockchain, que garantiza autenticidad, trazabilidad y transparencia en todo momento.

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