Clases en vivo - Cursada 100% online

Un profesional del audio en la industria de la música debe poseer no sólo talento para la música y el sonido, también conocimiento y experiencia con el típico flujo de trabajo del audio para juegos. Este curso prepara al alumno para su carrera en la industria, cubriendo las diversas facetas de la producción musical y diseño de sonido que son específicas para los videojuegos.

En este curso los estudiantes examinarán el rol de la música y el diseño sonoro en los medios interactivos explorando las cuestiones históricas, técnicas, culturales y estéticas de la música y audio para juegos.

Al final del curso, habrán completado el diseño de la música y sonido para una porción de un juego dando un primer paso en la creación de sus portfolios y demostrando una sólida base de conocimientos y habilidades que los preparará para trabajar en un estudio de desarrollo de videojuegos o como un profesional independiente del audio para juegos.

Días y horarios de cursada

Turno Noche:

  • Jueves de 19 a 22 – Inicia el 15/09/22 – Finaliza el 15/12/22

Modalidad

Cursada: Online con clases en Vivo (que quedan grabadas) – 3 horas semanales

Espacio de trabajo conjunto y contacto permanente con el Docente

Cantidad de horas: 36

Cantidad de clases: 12

Requisitos previos

EXPERIENCIA EN MUSICA Y SONIDO

Los alumnos deberan contar con experienca en composición y producción.

TEORIA MUSICAL Y ARMONIA

Los estudiantes deben tener comprensión de teoría musical y armonía.

MIDI

Los estudiantes deberan tener alguna experiencia usando el protocolo midi.

NOTEBOOK

Los estudiantes deberan traer su propia PC para descargar el software.

Temario

HISTORIA DEL AUDIO EN LOS VIDEOJUEGOS

Evolución de las tecnologias en las plataformas de videojuegos

ACUSTICA Y AUDIO DIGITAL

Repaso de conceptos de la acustica y el audio.

EDICION DE AUDIO

Técnicas de manipulacion de audio mediante software especializado.

TECNICAS DE MUSICA INTERACTIVA

Principales tecnicas de implementacion de musica interactiva.

CONCEPTOS DE COMPOSICION

Conceptos a tener en cuenta en la composicion para videojuegos.

MIDDLEWARE DE AUDIO: WWISE

Implementación de audio en juegos mediante wwise.

LIBRERIA DE SAMPLES

Utilización de Samples para generacion de audio.

MEZCLA Y MASTERIZACION

Realizacion de mezcla y masterizacion en un videojuego.

CERTIFICACIÓN UNIVERSITARIA UTN BA

Al finalizar el curso se hará entrega de una certificación expedida por la
Secretaría de Cultura y Extensión Universitaria, Facultad Regional Buenos Aires, Universidad Tecnológica Nacional (UTN)

PROFESORES

Preinscribite


Aranceles y Medios de Pago

  • Alumno Externo:
  • Modalidad pago completo: Pago Contado $36.000
    Financiación en Cuotas: hasta 6 cuotas sin interes con Tarjeta de Crédito
  • Comunidad UTN:
  • Modalidad pago completo: Pago Contado $30.600
    Financiación en Cuotas: hasta 6 cuotas sin interes con Tarjeta de Crédito

    Los cursos se dictan desde la UTN BA, Medrano 951 Ciudad de Buenos Aires, 2º Piso.

    4867-7500 int. 7653